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Projet perso · 2025 - 2026

Novania

Un serveur Minecraft francophone sur une carte de la Terre au 1:1000. Je l'ai lancé en mai 2025, il a connu deux saisons, et il ferme le 1er novembre 2026. Voici comment il était construit et ce qu'il a donné.

joueurs uniques sur les deux saisons
~6 250
joueurs en ligne en même temps, le 3 juillet 2026
137
comptes créés sur le site
1 056
villes classées
131
heures de jeu sur la V2
~34 500
de monde : la Terre au 1:1000
35 Go
plugins sur le serveur, à configurer et mettre à jour
107
plugins Java écrits par moi
24

L'histoire

  1. Mai 2025

    Lancement de la V1

    Le site ouvre le 1er mai, le serveur le 21 mai. En juin, 206 comptes sont créés sur le site, le meilleur mois de la V1.

  2. 2025 - 2026

    Un an de V1

    Environ 4 600 joueurs uniques passent sur le serveur. Les villes grandissent, les nations se forment, et j'ajoute des fonctionnalités au fil de l'eau.

  3. Avril 2026

    Préparation de la V2

    Le 22 avril, je monte le serveur de la V2. Dix semaines de préparation avant l'ouverture : plugins, configuration, tests.

  4. Juin 2026

    Fin de la V1

    La première saison se termine le 21 juin.

  5. Juillet 2026

    Lancement de la V2

    Le 3 juillet, 137 joueurs sont connectés en même temps le soir du lancement, le record du serveur. La V2 compte 1 651 joueurs uniques.

  6. Novembre 2026

    Fermeture

    Novania ferme le 1er novembre 2026. Avec mon VIE aux États-Unis, je n'avais plus le temps de m'en occuper.

Les inscriptions sur le site, mois par mois

Les deux lancements se voient tout de suite. Entre les deux, les inscriptions baissent doucement.

Comptes créés par mois sur novania.fr050100150200250V1V2206123mai 25juil. 25sept. 25nov. 25janv. 26mars 26mai 26juil. 26sept. 26

comptes

Voir les données
MoisComptes créés
mai 2025142
juin 2025206
juillet 2025102
août 202575
septembre 202561
octobre 202550
novembre 202550
décembre 202543
janvier 202632
février 202630
mars 202625
avril 202619
mai 202620
juin 202617
juillet 2026123
août 202653
septembre 2026 (au 30/09)8

Ce que j'ai construit

24 plugins Java maison

Tout ce qui n'existait pas : la boutique en jeu reliée au site (NovaShop), la notation des villes (NovaniaTownRating), les métiers, l'honneur, les KOTH, les mariages, les quartiers…

Un serveur de 107 plugins

Paper, avec Towny, BlueMap, Geyser pour Bedrock, MythicMobs, LuckPerms, CoreProtect, un anti-triche… Tout à configurer, à faire cohabiter et à mettre à jour à chaque nouvelle version de Minecraft.

Le site Django

Comptes, liaison du compte Minecraft par code, pages joueurs et villes avec leur histoire et un livre d'or, notifications.

Le classement des villes

Une note sur 1 000 en cinq catégories. Quatre sont calculées par un plugin qui envoie les scores à l'API, le build est noté à la main par le staff.

La boutique

Paiements Stripe, monnaie du jeu (les Novas), grades, clés, packs, et cadeaux entre joueurs, livrés en jeu automatiquement.

L'hébergement

Le jeu chez Minestrator (24 Go de RAM, sauvegarde toutes les heures, un monde de 35 Go). Le site en Docker Compose sur un VPS : Django, worker, PostgreSQL, Redis, Nginx et le wiki, avec sauvegardes de la base et double authentification sur l'admin.

Comment tout ça tient ensemble

Architecture de NovaniaVPS · Docker ComposeMinestrator · 24 Go de RAM · sauvegarde horaireAPI REST · clécarte intégréewebhooksJoueursJava + Bedrock (Geyser)Serveur Paper107 plugins, dont 24 maisonBlueMapcarte web en 3DVisiteursnavigateurNginxWikiapp séparéeDjangosite, API, boutiquePostgreSQLRedisWorkertâches de fondStripe

Le site, avant la fermeture

La page d'accueil
La page d'accueil
Le classement des villes
Le classement des villes
La fiche de Vaelor, 1re du classement
La fiche de Vaelor, 1re du classement
La boutique
La boutique
Le wiki
Le wiki
Les stats de la V2 dans Plan, fin septembre 2026
Les stats de la V2 dans Plan, fin septembre 2026

Ce que j'en retiens

3 000+

heures passées sur le projet, toutes tâches confondues. Je n'ai pas vraiment compté, c'est une estimation.

  1. 01

    Un projet ne se fait pas tout seul

    Pendant un an et demi, j'étais le seul sur le développement et les mises à jour. La pub sur TikTok, je l'ai faite avec deux amis. La gestion de la communauté, je m'en suis occupé un peu, avec des bénévoles qui ont rejoint le projet en cours de route.

  2. 02

    En parallèle de tout le reste

    Tout ça en même temps que mon Master ENI, mon titre CDA et mon alternance. J'ai passé la majorité de mes années 2025 et 2026 à travailler.

  3. 03

    Pourquoi ça s'arrête

    Avec mon VIE aux États-Unis et le décalage horaire, je n'avais plus le temps de m'en occuper. Une grande partie de la communauté est partie, et c'est ce qui a mené à la fermeture.